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Java e Xml
Postado por Flávio J. Mendes in about on 28 de Abril de 2010
Depois de palestrar no Flisol, consegui identificar alguns pontos que as pessoas que estão aprendendo(ou interessadas em aprender) Java não sabem ou tem dúvidas. Por esse motivo, a partir de agora farei alguns posts visando desmistificar conceitos básicos, mas que muitos ainda não sabem.
Vamos começar hoje com o XML. A Wikipédia diz que o XML (eXstensible Markup Language) é uma recomendação da W3c para gerar linguagens de marcação para necessidades especiais. Uma frase muito bonita, mas que acredito que não tenha explicado muita coisa né? Então vamos ver uma utilidade do XML na prática.
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Vamos começar hoje com o XML. A Wikipédia diz que o XML (eXstensible Markup Language) é uma recomendação da W3c para gerar linguagens de marcação para necessidades especiais. Uma frase muito bonita, mas que acredito que não tenha explicado muita coisa né? Então vamos ver uma utilidade do XML na prática.
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Primeiros Passos Java + MySQL
Postado por Flávio J. Mendes in about on 22 de Maio de 2009
Após um longo tempo sem postar, devido a vários fatores(trabalho, gripe, febre, etc.), resolvi tirar a poeira daqui e fazer um post bem legal.
Lá onde eu trabalho, o primeiro contato que tive com Banco de Dados foi direto com JPQL, Postgres, etc. Mas essa última semana parei e pensei – Caramba, nunca usei MySql – e realmente vi, que nunca tinha nem criado uma conexão com esse bendito Banco. E é por isso que estou aqui, para postar essa minha experiência. Leia o resto do post »
Lá onde eu trabalho, o primeiro contato que tive com Banco de Dados foi direto com JPQL, Postgres, etc. Mas essa última semana parei e pensei – Caramba, nunca usei MySql – e realmente vi, que nunca tinha nem criado uma conexão com esse bendito Banco. E é por isso que estou aqui, para postar essa minha experiência. Leia o resto do post »
O que é Java?
Postado por Flávio J. Mendes in about, java on 24 de Abril de 2009
Em 1991, na Sun Microsystems, foi iniciado o Green Project, o berço do Java, uma linguagem de programação orientada a objetos. Os mentores do projeto eram Patrick Naughton, Mike Sheridan, e James Gosling. O objetivo do projeto não era a criação de uma nova linguagem de programação, mas antecipar e planejar a “próxima onda” do mundo digital. Eles acreditavam que, em algum tempo, haveria uma convergência dos computadores com os equipamentos e eletrodomésticos comumente usados pelas pessoas no seu dia-a-dia.
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